Tajemnicze zniknięcie dzieci z niemieckiego miasteczka Winden otwiera czeluści, które podważają istnienie czasu, jaki znamy. A ważniejszym od tego, kto stoi za porwaniem, okazuje się pytanie o to, kiedy to się stało.
Tajemnicze zniknięcie dzieci z niemieckiego miasteczka Winden otwiera czeluści, które podważają istnienie czasu, jaki znamy. A ważniejszym od tego, kto stoi za porwaniem, okazuje się pytanie o to, kiedy to się stało.
Pamiętacie krótką animację Adam, która miała wychwalać możliwości silnika graficznego Unity, wykorzystywanego na co dzień w grach? Jak się okazuje pokazana wówczas historia ma swój ciąg dalszy.
Graczom z pewnością nie są obce nazwy Unreal Engine, CryENGINE, Frostbite Engine czy Unity. W końcu te najpopularniejsze silniki graficzne napędzają ich ulubione gry. Acz nie tylko. W ubiegłym roku ekipa odpowiedzialna za projekt Unity, postanowiła przygotować nietypowe demo technologiczne pokazujące możliwości ich silnika. Mowa o krótkometrażowej animacji Adam, która została stworzona właśnie za pomocą Unity. Jak się okazuje pokazana wówczas historia ma swój dalszy ciąg. Co więcej twórcy animacji, Oats Studios, zapewniają, że wkrótce zobaczymy kolejny odcinek tej mrocznej i klimatycznej opowieści z gatunku SF. Liczymy, że obietnicy dotrzymają. A poniżej, dla przypomnienia, odcinek pierwszy oraz kontynuacja zatytułowana The Mirror.
Źródło: Unity.com | Oats Studios
Jeśli spodobał wam się cykl Ludzie Bieszczad, to mamy już kolejny odcinek tego reportażu z innego świata.
Jeśli czekacie na premierę Knightfall, nowej produkcji kanału History, to mamy dla was dobrą wiadomość. Serial w polskiej wersji językowej zobaczymy w HBO.
Wiktor Rebrow w naszych domach zagości z niewiele ponad dwa tygodnie ale już dzisiaj możemy poczuć wyjątkowy klimat Bieszczad. Wszystko to za sprawą oryginalnej kampanii promocyjnej HBO #MagiczneBieszczady oraz cyklu reportaży Ludzie Bieszczad – szczerze polecamy.
Polityka Cookies Fangate.net
1. Serwis Fangate.net (dostępny pod adresem http://fangate.net/) nie zbiera w sposób automatyczny żadnych informacji, z wyjątkiem informacji zawartych w plikach cookies.
2. Pliki cookies (tzw. „ciasteczka”) stanowią dane informatyczne, w szczególności pliki tekstowe, które przechowywane są w urządzeniu końcowym Użytkownika Serwisu i przeznaczone są do korzystania ze stron internetowych Serwisu. Cookies zazwyczaj zawierają nazwę strony internetowej, z której pochodzą, czas przechowywania ich na urządzeniu końcowym oraz unikalny numer.
3. Podmiotem zamieszczającym na urządzeniu końcowym Użytkownika Serwisu pliki cookies oraz uzyskującym do nich dostęp jest operator Serwisu - firma Horyzonty Marcin Łokaj, adres Wieprzec 13c, 22-400 Zamość
4. Pliki cookies wykorzystywane są w celu:
a) dostosowania zawartości stron internetowych Serwisu do preferencji Użytkownika oraz optymalizacji korzystania ze stron internetowych; w szczególności pliki te pozwalają rozpoznać urządzenie Użytkownika Serwisu i odpowiednio wyświetlić stronę internetową, dostosowaną do jego indywidualnych potrzeb;
b) tworzenia statystyk, które pomagają zrozumieć, w jaki sposób Użytkownicy Serwisu korzystają ze stron internetowych, co umożliwia ulepszanie ich struktury i zawartości;
c) utrzymanie sesji Użytkownika Serwisu (po zalogowaniu), dzięki której Użytkownik nie musi na każdej podstronie Serwisu ponownie wpisywać loginu i hasła;
5. W ramach Serwisu stosowane są dwa zasadnicze rodzaje plików cookies: „sesyjne” (session cookies) oraz „stałe” (persistent cookies). Cookies „sesyjne” są plikami tymczasowymi, które przechowywane są w urządzeniu końcowym Użytkownika do czasu wylogowania, opuszczenia strony internetowej lub wyłączenia oprogramowania (przeglądarki internetowej). „Stałe” pliki cookies przechowywane są w urządzeniu końcowym Użytkownika przez czas określony w parametrach plików cookies lub do czasu ich usunięcia przez Użytkownika.
6. W ramach Serwisu stosowane są następujące rodzaje plików cookies:
a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach Serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach Serwisu;
b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach Serwisu;
c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych Serwisu;
d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez Użytkownika ustawień i personalizację interfejsu Użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi Użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;
e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie Użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.
7. W wielu przypadkach oprogramowanie służące do przeglądania stron internetowych (przeglądarka internetowa) domyślnie dopuszcza przechowywanie plików cookies w urządzeniu końcowym Użytkownika. Użytkownicy Serwisu mogą dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących plików cookies. Ustawienia te mogą zostać zmienione w szczególności w taki sposób, aby blokować automatyczną obsługę plików cookies w ustawieniach przeglądarki internetowej bądź informować o ich każdorazowym zamieszczeniu w urządzeniu Użytkownika Serwisu. Szczegółowe informacje o możliwości i sposobach obsługi plików cookies dostępne są w ustawieniach oprogramowania (przeglądarki internetowej).
8. Operator Serwisu informuje, że ograniczenia stosowania plików cookies mogą wpłynąć na niektóre funkcjonalności dostępne na stronach internetowych Serwisu.
9. Pliki cookies zamieszczane w urządzeniu końcowym Użytkownika Serwisu i wykorzystywane mogą być również przez współpracujących z operatorem Serwisu reklamodawców oraz partnerów.
10. Więcej informacji na temat plików cookies w sekcji „Pomoc” w menu przeglądarki internetowej.